大模型时代,产品交互如何设计

交互的本质是输入(执行)和输出(反馈),大模型并没有带来信息格式的变化,而是变更了信息的生产和交流。

大模型会带来新的人机交互的转换,也会改变产品设计思路;但自然语言交互是否就是最好的交互形式,尚难有定论。纯粹基于自然语言的交互可能也是效率低下的,人类往往都会有误解或表达歧义,需要结合特点场景来判断。

交互模式NUIGUI
模式定义自然用户界面(通过自然语言文本或者语音,以及输入输出图片等直接交互,就像人和人之间聊天一样);基于对话的 NUI 交互方式更符合人的直觉,用户的互动性&参与感更强,需要用户发挥主观能动性。图形用户界面(在众多图标、重重菜单或者瀑布流中选择);通过点击按钮与机器交互,这是一种结构化和机械化的方式
擅长场景擅长处理不确定性、复杂性和新概念,通过多轮对话帮助用户理解和接受新的信息在概念变得普遍和确定之后发挥作用,通过可视化界面提高用户体验和操作效率。
用户意图不是很明确,或有明确目标但需要大量的信息参考后逐步变得清晰较明确;一般知道要具体的动作
设计重点难在用户对大模型能力的理解:不清楚大模型能力,交互中需要给予友好引导不信任大模型产出,需要结果中有交互回收反馈,需要进行追问的提醒难在用户对产品的熟悉程度,尤其是新产品/新手阶段:不知道有什么功能,遵循常见的设计原则不知道如何使用,遵循常见的设计原则本质上遵循交互规范,在UI上创新 但请勿在UX上较大创新,符合大众的使用习惯
研发方式开发流程更多依赖于模型的自动生成能力,而不是完全依靠开发者手动编写每一个步骤传统的程序开发过程中开发者定义一个问题或任务,随后思考解决这个问题的方法和步骤,并将这些步骤转化为代码实现
产品形态适用于信息生成或获取的产品形态用户表达目的或需求,由语言模型驱动的代理完成大部分工作内容产生页面产生,简化用户操作适用于任务执行或操作用户按照预定义的步骤和流程操作产品

切入方式AI+业务业务+AI
产品类型应用层:AIGC、Agent、RAG等产品平台/框架层:coze、dify等低代码平台其他中间层、模型层暂不讨论传统B端
面向客户大多是通用性产品,面向2C大多是垂类产品,面向2B
AI的形态Chat聊天方式为主,即NUI或依托于聊天交互展开不同场景可能不同:【A】AI能力较为独立,单独入口,与业务脱离;比如提供帮助场景,在右侧浮窗等【B】AI能力作为助手,嵌入之前GUI交互,作为业务的解读或提醒;比如全局提供搜索或问答,支持快速的功能直达或功能操作【C】AI能力作为“数字员工”,在接收人类确认后进行执行,替换之前业务繁琐的SOP业务流程;比如目前常见各类型Agent,或待办提醒处理

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