Agent × Interface × Engineering

当 Agent
开始说界面

A2UI 不只是一套协议。
它重新分配了模型、界面与工程系统的责任。

开始讲解
9 个主题5 层知识结构1 条企业演进路线

核心判断

模型负责理解。
工程负责完成。

真正可交付的 A2UI,不是让模型包办一切,而是把不确定性交给模型, 把确定性沉淀到组件、流程、数据与状态系统中。

九个问题,一条完整逻辑链。

A2UI 是 Agent 的
受控界面语言。

Agent 描述想呈现什么,Renderer 决定怎么可靠呈现, 业务系统决定动作是否真的成功。

01Agent

决定展示什么组件、数据和动作。

02Renderer

用本地可信组件完成呈现与交互。

03业务系统

处理权限、数据、写入与权威结果。

五个对象

构成 Agent 的界面词汇。

01Catalog

Agent 能说哪些“界面词”

02Surface

这次动态交互发生在哪里

03Component

界面的结构单元

04Data Model

当前界面的临时状态

05Action

用户操作如何进入下一步

生成式 UI
不是一条升级阶梯。

每往自由生成走一步,都会得到更多长尾表达,也会付出更高的治理成本。

01

稳定优先

预设模板

低自由度

命中意图后加载既定页面。速度最快、风险最低,适合高频且规则稳定的流程。

02

平衡方案

声明式组件树

受控自由度

Agent 在可信 Catalog 中组合组件。兼顾动态表达、品牌一致性和权限治理。

03

长尾探索

现场生成 HTML

高自由度

为低频、个性化问题即时造界面,但需要沙箱、隔离、性能与安全治理。

自由度不是越高越好。
正确的问题是:这个场景值得付出多少不确定性?

聊天是入口。
不该是全部。

Chat
协商目标

适合模糊意图、背景补充与多轮澄清。

GUI
看清与选择

适合比较、精确录入、过程控制与风险确认。

CLI
快速重复

适合熟练用户、批量处理、自动化与可复现执行。

判断标准

需要看清,
就给界面。
只需做快,
就别造界面。

从对话入口到结果沉淀的混合交互路径
推荐路径:用聊天表达目标,用界面完成精确交互,用结果页沉淀完成态。

不让模型
承担确定性。

智投选择混合路线:模型识别意图和缺口,工程系统接管后续步骤, 减少等待,也降低运行时的不确定性。

模型

理解与判断

识别目标、补齐信息、解释结果、处理非标准表达。

Skill

流程与规则

推进既定步骤、约束参数、选择工具、处理异常分支。

API

数据与执行

返回真实选项,校验权限,完成写入,提供权威回执。

Renderer

界面与反馈

渲染可信组件,处理本地交互,清晰表达任务状态。

智投模型、Skill、业务 API 与 Renderer 的职责分工
模型不必参与每一次字段联动。确定流程越工程化,响应越快、结果越稳定。

卡片出现,
只是开始。

真正完成,需要四份状态收敛到同一个业务结果。

UI

界面状态

加载、输入、校验、提交、完成与失败。

Agent

任务状态

意图、步骤、上下文、工具调用与下一动作。

API

业务状态

权限、真实数据、写入结果、幂等与权威回执。

History

历史状态

完成态摘要、操作证据、恢复入口与长期记忆。

真实交付中的六个坑

失败往往不在
“能不能渲染”。

  1. 01首屏需要先给结构反馈,不能让用户面对空白等待。
  2. 02下拉联动必须处理旧请求晚返回、权限过滤与空数据。
  3. 03点击成功不等于业务成功,必须等待权威回执。
  4. 04历史会话应呈现完成态,而不是保留一张过期表单。
  5. 05中断恢复要知道任务停在哪一步,以及哪些输入仍有效。
  6. 06记忆应保存结果和依据,不要把临时 UI 状态当长期事实。

Agent 组页面。
低代码管资产。

A2UI · Runtime

运行时决定这次需要什么。

  • 理解当前用户目标
  • 选择组件与数据
  • 动态组合交互面
  • 根据结果持续更新

Low-code · Assets

平台决定什么可以被安全调用。

  • 管理组件与设计规范
  • 接入数据与业务流程
  • 定义权限与审批规则
  • 维护版本、审计与复用
低代码资产层与 A2UI 运行时的分工
A2UI 吃掉的是一部分人工页面编排,不是资产治理本身。

如果所有界面
都实时生成?

可能,但不会只有一种答案。

Stable Shell稳定外壳

导航、身份、权限、全局状态与品牌体验保持稳定。

Trusted Catalog可信组件

高频和高风险任务优先使用可测试、可审计的组件。

Dynamic Surface动态组合

根据当前任务组装表单、看板、控制器与结果页。

Sandbox HTML沙箱生成

只为低频、个性化、值得付出治理成本的长尾场景开放。

最终形态更可能是稳定与生成共存, 而不是所有页面都被一种方案取代。

从一个闭环开始。
不从一套协议开始。

01

Stage 01

受控组件

选一个高价值闭环,固定 Skill 和组件,先证明任务更快完成。

完成率 · 首屏时间 · 失败率
02

Stage 02

动态组合

沉淀 Catalog、Data Model、Action 与状态协议,让同一批资产支持更多场景。

复用率 · 组合覆盖 · 恢复率
03

Stage 03

开放生成

只把稳定组件无法覆盖的长尾需求交给沙箱 HTML,并设置明确的风险门槛。

长尾收益 · 治理成本 · 风险事件
企业 A2UI 从受控组件到动态组合的三阶段路线图

A2UI · Internal Briefing

不要先问
Agent 能生成多少界面。

先问它是否在说一套受控语言。

再问客户端是否保留执行控制权。

最后问用户操作能否收敛到真实结果。

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